المنافس الأول والأبرز لكاميرا الآي توي غيمتراك الطرفية الأفضل للعب التفاعلي |
أدى نجاح طرفية كاميرا اللعب التفاعلية (آي توي) لشركة سوني إلى اثارة اهتمام شركات مختلفة كنينتندو، مايكروسوفت وهوري التي وجدت في الألعاب التفاعلية فرصة وقطاعا جديدا في عالم ألعاب الفيديو، شركة التطوير (أنتوغيمز) كانت إحدى الشركات المهتمة بهذه الثورة التقنية وترجمت اهتمامها في منتجها الجديد (غيمتراك) المخصص لأنظمة الكمبيوتر الشخصي و(البلاي ستيشن 2).
الغيمتراك Gametrak (يختلف عن جهاز الألعاب المحمول غيمتراك غيزموندو) من أنتو غيمز In2Games نظام لعب تفاعلي يعتمد على تقنيات استشعار الحركة والضوء، وهي تقنيات ظهرت سابقاً في منتجات كالآي توي ومسدسات اللعب الضوئية، إلا ان الغيمتراك ينقل هذه التقنيات إلى قفاز استشعاري ورقعة إليكترونية مستشعرة للحركة تشبه رقعة الرقص للعبة دانس دانس ريفولوشن.
وباستخدام القفاز المستشعر للبيانات سيتمكن اللاعب على جهاز بلاي ستيشن 2 من التحكم بالألعاب بمجرد التلويح على مقربة من شاشة التلفزيون وبخلاف الآي توي لن يكون هناك اي حاجة لاستخدام الكاميرا ويلزم وضع رقعة التحرك على الأرض والوقوف فوقها لمحاكاة التحرك بداخل اللعبة، ولمنح اللاعب خيارات متعددة ستكون هناك لعبة قتالية (دارك) ولعبة رياضية (ريال وورد غولف) تصدران مع هذه الطرفية لاختبار إمكانيات القفاز ورقعة التحرك.
أنتوغيمز أكدت انها ستصدر الطرفية على أنظمة البلاي ستيشن 2 والكمبيوتر الشخصي في الربع الأول من العام 2005م، حتى ذلك الوقت ستمنح الشركة رخص إنتاج العاب لمصلحة طرفيتها الجديدة (غيمتراك) وتحديد السعر لن يكون قبل بدء إنتاج الوحدات بشكل تجاري......الرجوع..... |
|
|
|
توجه جميع المراسلات التحريرية والصحفية الىchief@al-jazirah.com عناية رئيس التحرير توجه جميع المراسلات الفنية الىadmin@al-jazirah.com عناية مدير وحدة الانترنت
Copyright 2002, Al-Jazirah Corporation, All rights Reserved
|